| 0 - 3 |  
Master of Puppets [userpic]

Аццкей Кормаг

January 3rd, 2009 (09:22 pm)


* Кармак видит мир в четырехмерии и однажды даже нарисовал автопортрет в виде под прямым углом по 4-ой оси на листке бумажки. правда на рисунке наше 3-х-мерный образ выродился в прямую линию (неудачный ракурс), поэтому ему до сих пор никто не верит.
* Кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемую FPS на пентиум-2, но не выпускает движок в свет, так как бог ему симпатичен и кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе.
* Кармак однажды уснусл на клавиатуре на кнопке DEL и потерял солидную часть бесценного кода. поэтому теперь он делает и хранит в течении 5 лет видеоархивы с записью клавиатуры и бегающих по ней своих пальцев когда пишет код.
* Кармак знает как вызвать консоль для реальной вселенной чтобы набирать там читы и sv_gravity 0. Но он презирает читеров.
* Кармак готичен.
* Кармаку принадлежит патент на чувство удовольствия получаемое от выстрела в любое неприятное создание из двустволки в упор.
* Кармак за два дня написал идеальный физический движок для любой компьютерной игры. Но потом пришлось долгие месяцы уродовать его для имитирования реальной физики, так как реальная физика далека от совершенства.
* Дьявол продал свою душу Кармаку, чтобы тот написал Дум и Квейк.
* Большинство игр Кармака основано на реальных событиях 3010 года.
* Вес тел на земле слабеет к полюсам, потому что Кармак однажды, будучи в полярной экспедиции, всё-таки набрал в консоли вселенной sv_gravity 9.7, а поменять обратно забыл[3].
* Кармак изобрёл кнопки A,S,D,W.
* Кармак создал рокетджамп, чему обрадовались миллионы современных мазахистов (не помучаешься - не подпрыгнешь).
* Кармак умеет делить на нуль.
* Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу.
* Кармак писал Матрицу 40 минут как скринсейвер. А подлый Архитектор придумал использовать его как альтернативную реальность.
* Кармак - единственный человек, которого боится Чак Норрис, ибо Джон может вызвать консоль и превратить Чака в картошку


Нагло спижжено с Лурки.
Для тек, кто в танке: http://en.wikipedia.org/wiki/John_D._Carmack

Master of Puppets [userpic]

Новость

October 8th, 2008 (06:36 pm)
Tags: ,

А тем временем Линус Торвальдс завел себе уютный бложик:
http://torvalds-family.blogspot.com/

Master of Puppets [userpic]

Just For Fun

"Just For Fun - история нечаянного революционера" - это художественная биография Линуса Торвалдса, написанная им самим и журналистом Дэвидом Даймондом. Это увлекательнейший рассказ о том, как из нескладного финского студента выросло... собственно, то, что выросло :) Что замечательно, повесть может быть интересна не только "технарям", но и людям, никак не связанным с программированием. Собственно, в ней нет никаких технических подробностей, касающихся внутреннего устройства ядра Linux. Ничего такого. Это в первую очередь история - история создания самой классной (имхо) операционки, история жизни самого знаменитого финского программиста. И - что немаловажно - его взгляд на жизнь. Я вообще люблю слушать (или читать) рассказы людей о смысле жизни.
Многие из вас, мои дорогие френды, могут на страницах повести узнать себя. Должно быть, с каждым из тех, кто познакомился с программированием в детстве (или юности), происходило нечто подобное.



Я крутился как белка в колесе: программирование – сон – программирование – еда (соленые сухарики) – программирование – сон – программирование – душ (на скорую руку) – программирование. К концу работы стало ясно, что моя программа превращается в операционную систему. И я стал думать о ней не как о программе эмуляции терминала, а как об операционной системе. Этот сдвиг произошел, вероятно, в дурмане одного из затянувшихся сеансов программирования. Было это днем или ночью? Не знаю. Сижу я в своем старом халате и работаю с программой эмуляции, снабженной дополнительными функциями. А потом вдруг понимаю, что этих функций стало так много, что программа превратилась в рабочую версию операционной системы.



А вот этот отрывок мне особенно понравился:

Не знаю, как описать мою любовь к программированию, но я попробую. Если этим занимаешься, кажется, что в мире нет ничего интереснее. Эта игра гораздо увлекательнее шахмат, игра, в которой можно устанавливать собственные правила и где конечный результат можно понимать по-своему.
А со стороны кажется – нет на свете ничего скучнее.
Первое, что привлекает в программировании, объяснить просто: ты говоришь компьютеру что-то сделать, и он это делает. Безошибочно. Всегда. Без возражений.
Это само по себе интересно.
Но такое слепое послушание хотя и увлекает сначала, вряд ли может привязать надолго. На самом деле оно как раз быстро наскучит. Интереснее всего другое: чтобы заставить компьютер делать то, что хочешь, сперва нужно придумать как.
Для меня программирование во многом похоже на физику. Обе науки имеют дело с устройством мира на базовом уровне. Разница, конечно, в том, что физик исследует, как сделан мир, а программист его создает. В пределах компьютера ты творец. Ты можешь безраздельно управлять всем, что происходит. Если хватает умения, то ты – бог. Местного значения.
Возможно, я оскорбил этими словами около половины населения Земли.
Но это правда. Ты создаешь свой собственный мир, и тебя ограничивают только возможности твоей машины или – в наше время все чаще – твои собственные способности.


Качаем книгу: http://lib.aldebaran.ru/author/daimond_dyevid/daimond_dyevid_just_for_fun_rasskaz_nechayannogo_revolyucionera/daimond_dyevid_just_for_fun_rasskaz_nechayannogo_revolyucionera.rtf.zip

  | 0 - 3 |